【Unity】Translate移动使用情况

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【Unity】Translate移动使用情况

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简介

使用Translate方法使物体移动

实现方法 Translate (Vector3 translation);Translate (Vector3 translation, Space relativeTo= Space.Self);Translate (float x, float y, float z)Translate (float x, float y, float z, Space relativeTo= Space.Self); 传入一个坐标或者直接将x,y,z轴的值传入Space relativeTo Space.Self 表示相对坐标Space.World 表示世界坐标 实现情况: 第二个参数为赋值,默认是指定自身坐标系第一个参数是世界坐标移动,第二个参数是指定世界坐标系–>实际情况按世界坐标移动第一个参数是世界坐标移动,第二个参数是指定自身坐标系–>实际情况按自身坐标移动第一个参数是自身坐标移动,第二个参数是指定世界坐标系–>实际情况按世界坐标移动第一个参数是自身坐标移动,第二个参数是指定自身坐标系–>实际情况按世界坐标移动

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